Perdidos en el borde exterior

Cuaderno de Bitácora 2
De regreso a Tatooine

El comandante de la base rebelde, les propone una misión de regreso a Tatooine. Al fin y al cabo, nuestros héroes no tienen su nave aquí y en cuanto llegasen a Tatooine con el RosaAzul les caerían encima un batallón de imperiales. Les propone prestarles una nave de regreso, un carguero llamado Estrella Roja con códigos que los imperiales no conocen y que transportará maquinaria como tapadera. También les da una cápsulas para utilizar en caso de que los capturen, y les proporcionará un mapa holográfico de Tatooine en el que tomando como referencia la Torre Noroeste del Templo de la Ciudad Antigua, a unos 50 kms. en esa dirección, podrán encontrar una base imperial.

¿La misión? Volver a Tatooine, buscar un guía, infiltrarse en la base imperial y rescatar a Morr Engart, junto a la otra mitad del archivo (esto último es prioritario, pero si traen también a Morr Engart, mejor). ¡Fácil!

Pues hala, tres días más de vuelta y ya con Druma restablecida, llegan de nuevo a Tatooine y nada más salir del hiperespacio, nuestros queridos amigos de la fragata de aduanas Imperial, les paran para comprobar la documentación y revisar la carga. Una vez pagada la tasa de 80 créditos para papeleos y demás hierbas, les dejan pasar sin problemas (a Dorian aún le está doliendo la pasta).

De vuelta a la taberna de Mos Eisley, buscan a Nerch Erchtsk y le proponen que les guíe hasta la Ciudad Antigua. Tras negociar el precio, Nerch Erchtsk se compromete a llevarles hasta allí, pero les recuerda que no piensa ir con ellos más allá de la ruinas, y parten en un aerodeslizador alquilado.

De la Ciudad Antigua sólo quedan ruinas, a excepción de un templo que permanece intacto, las estructuras de algunas casas y tres torres de vigía medio derruidas. Junto a una de las casa hay tres moto deslizadoras imperiales aparcadas, y dentro de una de ellas, a la sombra, tres solados de asalto comiéndose las raciones de viaje. Consiguen emboscarles mientras comen, por lo que sin dar un solo tiro, se hacen con las armaduras, las motos y el equipo, dejando a los chicos del Imperio a buen recaudo, esposados y a la sombra, vigilados por Druma, Lucy y Nerch Erchtsk.

Tras mucho meditar, el plan queda como sigue: Dorian y Dit I Fett se harán pasar por soldados imperiales para entrar en la base, llevando a Choriwaka “esposado” como si fuera un prisionero (brillante y originalísimo plan que este master no había visto nunca con anterioridad). Curiosamente, consiguen pasar, convenciendo a los guardias de la puerta de que vienen de patrulla y han encontrado al wookie merodeando, y van a tomarle declaración.

Tras muchas vueltas por la base y no pocos hackeos de los terminales de información, consiguen descubrir la morgue con los cadáveres torturados de algunos rebeldes, la habitación del comandante de la base desde cuyo terminal se hacen con la parte del archivo que falta y destruyen la información que tiene la base sobre los espías rebeldes que hay en Tatooine, aparte de afanarle al comandante todo el porno que guardaba debajo de la cama. Finalmente, encuentran la celda donde se encuentra Morr Engart en el nivel inferior y de la que consiguen rescatarlo en bastante mal estado y salen por la puerta como unos señores, tras noquear a los guardias, y antes de que la ronda se de cuenta de que no están y salten las alarmas.

Los chicos vuelven con Druma y dejan inconscientes a los soldados retenidos, usando el blaster en posición de aturdir, con un comunicador para que puedan pedir ayuda cuando recobren el conocimiento. Se llevan las tres motos, los uniformes y el equipamiento, incluidas las armas. Dado que las motos imperiales cantan bastantes, Dorian y Dit I Fett esperan al Pato Mareado a la salida de Mos Eisley, y mientras Druma y Choriwaka devuelven al cazarecompensas a la ciudad y recuperan la nave. Esconden todo en las bodegas que usa Dorian para el contrabando.

Una vez reunido el grupo de nuevo, se marchan a Rigesco llevando consigo a Morr Engart, que les dice que no se preocupen de la Estrella Roja porque los rebeldes de Tatooine se harán cargo de ella. Una vez en Rigesco, cobrarán la recompensa y pasarán un tiempo allí, aprovechando para mejorar los escudos de la nave y disfrutar de la hospitalidad de los rebeldes, que los consideran ya uno de ellos.

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Cuaderno de Bitácora 1
Huida de Tatooine

Nuestros grupo de héroes, formado por el Capitán Dorian, Druma, Dit I Fett y Choriwaka (en este primer momento, interpretado por Toni) se encuentran en una taberna de Moss Eisley, en el planeta Tatooine, tomando una copa (en el caso de Druma una fizzycola), cuando un individuo de aspecto nervioso se acerca a ellos con la intención de ofrecerles un trabajo.

Dice llamarse Morr Engart, y les pide que lleven un objeto a ciertas coordenadas, sin hacer preguntas. Dorian, que es experto en negociar tarifas y en no hacer preguntas, acuerda con él un importe que se cobrará a la entrega del objeto y recibe a cambio una micro-tarjeta con información. Morr Engart les dice que pueden usar su carguero, que se encuentra en el puerto 23, y que el resto de instrucciones están en la micro-tarjeta. También les advierte de que no les interesa intentar engañarle. Seguidamente, se marcha.

Los pj se van de la taberna poco después, no sin antes darse cuenta de que hay un humano que los observa. Dorian intercambia unas palabras con él. Se presenta como Nerch Erchtsk, cazarecompensas, y se ofrece a darles información sobre el tipo que ha hablado con ellos, por una módica suma, pero Dorian declina amablemente la invitación. No obstante, Nerch Erchtsk le da un consejo gratis: “Tened cuidado al salir. Ese tipo debe ser un rebelde, porque le van siguiendo los imperiales”.

A la salida de la taberna, un simpático grupo de Imperiales intenta detenerlos, capitaneado por un extraño twi´lek al que le falta uno de los lekus, que se presenta como Skurtch, un agente del ISB (inteligencia imperial), pero ellos, ni cortos ni perezosos, se lían a tiros y salen por piernas, no sin antes dejar a Skurtch malherido y despistar a los soldados de asalto, que hieren gravemente a Druma. Antes de que se de la alarma, van al puerto, montan en el carguero RosaAzul y se dan a la fuga, justo a tiempo, porque un destructor imperial se está acercando al planeta y seguramente, ya se ha dado la alarma.

Una vez conectada la mini-tarjeta al ordenador de la nave, descubren instrucciones para llevarla al planeta Rigesco. Para ello, se adjuntan coordenadas para usar un atajo en para el salto hiperespacial entre Tatooine y Rigesco, que permite llegar en sólo tres días (de normal, se tardan 21 días). La tarjeta contiene también una serie de datos cifrados que no pueden descompilar.

Los tres días de viaje les van de perlas para curar parcialmente las heridas recibidas, mediante el tanque de bacta de la nave, aunque aún no estan al 100% cuando llegan a su destino. Nada más salir del hiperespacio junto a Rigesco, tres X Wing de la Alianza Rebelde les dan el alto y les instan a identificarse. Tras explicar que traen un paquete de parte de Morr Engart, los escoltan hasta un punto de atraque en el planeta.

Nuestros chicos, muy previsores ellos, contrastada la base de datos de la nave y sabiendo que hace un frío impresionante en Rigesco, se abrigan antes de ser trasladados en spiders (menudo barujo) hasta la base rebelde.

Allí son recibidos por el comandante de la base que en principio, no parece confiar mucho en ellos. Morr Edgart ha sido detenido en Tattoine y al ver llegar su nave, piensa que se trataba de espías imperiales. Una vez revisados los datos que llevan los pjs y contrastada su versión, no pone ningún problema en pagarles lo acordado. Pero lamentablemente, los datos no están completos. Se necesita un segundo archivo de datos para poder descompilar el anterior.

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Cuaderno de Bitácora 0
¡Bienvenidos, Rebeldes!

Toda historia tiene un comienzo, y tiene un final. Pero de momento estamos con la parte de en medio. Los héroes no nacen, se hacen, y estamos en el proceso de creación de la leyenda.

Aquí, poco a poco, iremos compartiendo las aventuras y pericipecias de nuestros seis aventureros, su nave, su droide de astrogración y su mascota, por no hablar de algún que otro pnj puñetero, más de un cazarecompensas que nos busca reclamándonos dinero, unas pocas tropas Imperiales que no nos pueden ni ver, Rebeldes que nos quieren colocar misiones marroneras por las que probablemente no cobraremos, la Corporación de Ingeniería Coleriana que no tenemos claro de que van, bailarinas twi´lek según algunos (putas según los otros), pilotos vacilones que dicen correr más que nadie y algún que otro personaje conocido de la galaxia (algunos de los cuales, preferiríamos no encontrarnos), además de pelos de wookie en la ducha.

Todo eso, y mucho más, próximamente, aquí.

Star wars definitivo

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